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3장 타입과 추상화 추상화를 통한 복잡성 극복 추상화란 현실에서 출발하되 불필요한 부분을 도려내가면서 사물의 놀라운 본질을 드러낙 하는 과정이라고 할 수 있다. 추상화의 목적은 불필요한 부분을 무시함으로써 현실에 존재하는 복잡성을 극복하는것이다. 추상화는 복잡한 현실을 단순화하기 위해 사용하는 인간의 가장 기본적인 인지 수단이다. 어떤 추상화도 의도된 목적이 아닌 다른 목적으로 사용된다면 오도될 수 있다. 추상화의 수준, 이익, 가치는 목적에 의존적이다. 추상화 정의 어떤 양상 세부사항, 구조를 좀 더 명확하게 이해하기 위해 특정 절차나 물체를 의도적으로 생략하거나 감춤으로써 복잡도를 극복하는 방법이다. 첫 번째 차원은 구체적인 사물들 간의 공통점을 취하고 차이점은 버리는 일반화를 통해 단순하게 만드는 것 두 번째 차원은 ..
2장 이상한 나라의 객체 - 2 식별자 객체란 인가의 인지 능력을 이용해 식별 가능한 경계를 가진 모든 사물을 의미한다. 객체가 식별 가능하다는 것은 객체를 서로 구별할 수 있는 특정한 프로퍼티가 객체 안에 존재한다는 것을 의미한다. 이 프로퍼티를 식별자라고 한다. 모든 객체는 식별자를 가지며 식별자를 이용해 객체를 구별할 수 있다. 값과 객체의 가장 큰 차이점은 값 식별자를 가지지 않지만 객체는 식별자를 가진다는 점이다. 값의 상태는 변하지 않기 때문에 불변상태를 가진다. 값이 같은지 여부는 상태가 같은지를 이용해 판단한다. 상태를 이용해 두 값이 같은지 판단할 수 있는 성질을 동등성(eqaulity)이라 한다. 객체는 시간에 따라 변경되는 상태를 포함하며, 행동을 통해 상태를 변경한다. 따라서 객체는 가변 상태(mutable sta..
2장 이상한 나라의 객체 - 1 이번장은 개념적인 설명이 많이 포함되어 있어 책을 직접 읽어보면 좋을것 같다. 이상한 나라의 엘리스에 등장하는 인물을 중심으로 객체에 대해서 설명하고 있다. 결국 우리가 만들어낸 소프트웨어 속 객체는 작가가 소설 속 세상에 존재하는 인물들을 창조해낸것과 유사하다는 것 같다. 즉, 현실세계를 모방하여 추화상한 객체가 아니라, 은유를 통한 새로운 객체를 만들어낸 것. 객체지향과 인지능력 많은 사람들이 객체지향을 직관적이고 이해하기 쉬운 패러다임이라고 말하는 이유는 객체지향이 세상을 자율적이고 독립적인 객체들로 분해할 수 있는 인간의 기본적인 인지 능력에 기반을 두고 있기 때문이다. 인간이 직접적으로 지각할 수 있는 대부분의 객체는 물리적인 경계를 지닌 구체적인 사물이다. 그러나 인간의 인지 능력은 물리적인 ..
1장. 협력하는 객체들의 공통체 "객체지향이란 실세계를 직접적이고 직관적으로 모델링할 수 있는 패러다임" 이런 식의 설명이 설명하고자 하는 핵심은 객체지향 프로그래밍이란 현실 속에서 존재하는 사물을 최대한 유사하게 모방해 소프트웨어는 실세계의 투영이며, 객체란 현실 세계의 존재하는 사물에 대한 추상화라는 것이다. 하지만 애플리케이션을 개발하면서 객체에 직접적으로 대응되는 실세계의 사물을 발견할 확률은 그다지 높지 않다.. 화재를 막는 방화벽과 네트워크의 방화벽을 비교한다면 대략적인 의미를 파악했을것이다. 객체지향의 목표는 실세계를 모방하는것이 아니라 새로운 세계를 창조하는 것이다. 그럼에도 객체지향을 실계의 모방이라고 설명하는 이유는 객체지향의 다양한 측면을 이해하고 학습하는데 매우 효과적이기 때문이다. 실무적 관적에서는 부적합하지만 ..
JobRepository 란? 1. 기본 개념 배치 작업 중의 정보를 저장하는 저장소 역할 Job이 언제 수행되었고, 언제 끝났으며, 몇 번이 실행되었고 실행에 대한 결과 등의 배치 작업의 수행과 관련된 모든 meta data 를 저장함 JobLauncher, Job, Step 구현체 내부에서 CRUD 기능을 처리함 2. 실습 실습내용 : jobRepository를 이용하여 마지막에 실행된 JobExecution을 조회하여 StepExecution의 상태를 확인 - 첫 번째 실행 args : --name=batchJob requestDate=20220305 - 두 번째 실행 args : --name=batchJob requestDate=20220306 소스코드 : https://github.com/Woody-log/spring-bat..
ExecutionContext 란? 1. 기본 개념 프레임워크에서 유지 및 관리하는 키/값으로 된 컬렉션으로 StepExecution 또는 JobExecution 객체의 상태(state)를 저장하는 공유 객체 DB 에 직렬화 한 값으로 저장됨 - { “key” : “value”} 공유 범위 Step 범위 – 각 Step 의 StepExecution 에 저장되며 Step 간 서로 공유 안됨 Job 범위 – 각 Job의 JobExecution 에 저장되며 Job 간 서로 공유 안되며 해당 Job의 Step 간 서로 공유됨 Job 재 시작시 이미 처리한 Row 데이터는 건너뛰고 이후로 수행하도록 할 때 상태 정보를 활용한다 2. 실습 https://github.com/Woody-log/spring-batch-practice/tree/chapte..
StepContribution 이란? 보호되어 있는 글입니다.
StepExecution 이란? 보호되어 있는 글입니다.